工作职责:1、根据项目资料完成各种风格和比例的动画人物、时装、场景的原画设定2、负责角色、场景、人物的模型、贴图、预渲染及初步灯光等三维制作3、负责动画片、 动画电影等不同项目中的场景、道具等的建模。4、负责细化各种美术资源任职要求:1、艺术相关专业毕业,手绘功底扎实,色彩感觉良好2、了解高精度场景、 物体模型、高精度写实人物建模、 灯光贴图、渲染等制作3、掌握多种设计风格方向的制作能力4. 必须会使用Blender3D或Maya,会使用Unreal Engine优先。5. 具备CAD图纸阅读能力者优先。6、简历请附带作品,无作品不考虑。加分项有以下行业经验:文化/体育/娱乐
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